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Wochenrückblick: allyouneed, UPcload, Crowdfunding und Gamification

Wochenrückblick: allyouneed, UPcload, Crowdfunding und Gamification

Der Start von Allyouneed im eFood-Markt, Anprobe per Augmented Reality mit UPcload, der Trend Crowdfunding und Social Commerce - das sind nur einige der Themen, für die sich unsere Leser in dieser Woche besonders interessierten. Für die Sonntagslektüre deshalb an dieser Stelle die 10 beliebtesten Beiträge der vergangenen Woche: Online-Lebensmittelhandel: Allyouneed startet Beta-Phase UPcload star

Olaf Kolbrück08.04.121 Min.
Gamification im E-Commerce (II): Best Practices für den Einsatz

Gamification im E-Commerce (II): Best Practices für den Einsatz

Mit spielerischen Elementen (Gamification) lässt sich das Shopping-Erlebnis im Web emotionalisieren. Im ersten Teil zeigte Roland Schäfer, Partner der Technologieberatung Saphiron, welche Elemente aus Spielen geeignet sind, um Nutzer zu einem bestimmten Verhalten zu motivieren. Im zweiten Teil geht es um die praktische Anwendung, wie Spielemechniken in E-Commerce Applikationen eingesetzt werden können. Schäfer stellt einige fulminante Lösungen vor.

Olaf Kolbrück05.04.126 Min.
Trends im E-Commerce von A-Z (III): Crowdfunding

Trends im E-Commerce von A-Z (III): Crowdfunding

Die Banken haben ein Problem. Anders als die Euro-Krise rechnet es gerade einmal in Millionen. Aber es ist ein Problem mit Zukunft. Denn Start-ups und Unternehmer kommen inzwischen via Crowdfunding oftmals leichter und schneller ans Geld als beim Bankberater um die Ecke. Mit Kickstarter, Seedmatch, Innovestment oder künftig auch Gründerplus wird die Masse zum Finanzier.

Olaf Kolbrück05.04.124 Min.
Otto Group, Amazon, Delhaize, TripAdvisor, Earlybird, eBook, Bitkom, Groupon, Brandnooz

Otto Group, Amazon, Delhaize, TripAdvisor, Earlybird, eBook, Bitkom, Groupon, Brandnooz

Das Neueste aus der Welt des E-Commerce: Jeden Morgen kurz vor 9 Otto Group: Die Otto Group hat den Umsatz im abgelaufenen Geschäftsjahr noch einmal leicht gesteigert. Nach vorläufigen Zahlen erreichte Otto im Geschäftsjahr 2011/12 (zum 29. Februar) einen Umsatz von 11,6 Milliarden Euro, das sind 1,5 Prozent mehr als im Vorjahr. Die Online-Umsätze stiegen um 9,2 Prozent auf 5,3 Milliarden Euro; d

Olaf Kolbrück04.04.124 Min.
UPcload startet Virtual Dressing – Die Kunden im Aufbruch, die Textilbranche nicht?

UPcload startet Virtual Dressing – Die Kunden im Aufbruch, die Textilbranche nicht?

Heute startet die virtuelle Anprobe des Berliner Softwaredienstleisters Upcload unter dem Motto “100 Days eFashion Revolution Party”. Das „Start-up des Jahres 2011“ launcht dieses Angebot in Kooperation mit unabhängigen Designer-Labels, die die Technik intern bereits seit November 2011 testen. Bessere Anprobe für den Kunden, weniger Retouren für die Händler, so lautet das Augmented-Reality-Versprechen der revolutionären Anwendung.

Karsten Werner03.04.125 Min.

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